エボってんじゃねぇよEVOLVE

シャドウバースエボルヴのブログです。

創世の夜明けを今更開封する男

 題名通り。

 今更ながらエボルヴ第一弾創世の夜明けを買いました。

 2箱。

 しこも中古品。

 だって新品っで売っていないんだもん。

 5300円でした。

 

○なんで買ったのか

 第一弾って今でも使われるカードが多いので箱買いしても損しにくいかなと。

 汎用性が高いカードが多いので、GR以下でもけっこう欲しいカード多い。値がつくカードもたくさんある。

 でもお前、エンシェントエルフとマーリン買っちゃったじゃん。

 一枚千円くらいしました。セールでもうちょい安かったかも。

 ケルロベスとかフォルテがあるからいいんだよ!!

 箱買いした第三弾以降に対して値がつくLGが多いのも魅力だよね。今でも使われてるしさ。

 そんなわけで数箱なら損しにくいブースターと考えて購入しました。

 中古を。

 いやさ、結構怖かったんだけど、未開封でちゃんとレジェンドが規定枚数出てくれたのでよかったよかった。URとか高望みはしていなかったので、結果としてはかなり良い感じでした。

 

開封結果 1箱目

 ・ケルロベス

  800円くらい。当たり枠。

 ・骸の王

  50円で3枚購入済。アプリじゃだいぶ活躍していたけど紙じゃ厳しいか。

 ・ガブリエル

  50円。バフの上がり幅はでかいがなぁ。

 ・ルシフェル

  300円。発売当初は結構高くなかった? 今じゃイスラフィールっていうデカブツもいるしなぁ。

 ・エンシェントエルフ(エボルヴ)

  3枚購入済。エボルヴは安かったのでまぁ。

 ・乙姫(エボルヴ)

  今後活躍できる機会が訪れるだろうか。

 

 LGだけみたら爆死じゃねぇか。

 次いくぞ次。

 

開封結果 2箱目

 ・マーリン

  1000円。当たり枠だやったぜ。

  もう3枚購入済やねん。なんてこったい。でも50円LGが出るよりかはうれしい。

 ・フォルテ

  1000円。当たり枠だやったぜ。

  持っていないので素直にうれしい。ほんとによく出てくれた。

 ・ルシフェル

  300円。発売当初は結構高くなかった? 返り咲くのは・・・無理か。

 ・乙姫

  進化前がでたでござる。

 ・フォルテ(エボルヴ)

  進化後もでたでござる。なにげに500円くらいするから嬉しいです。

 ・乙姫SL

  SLがでたでござる。

  中古箱だからSLもどうで出ないだろうなと思っていたからマジビックリ。

  無警戒だったので2枚目乙姫が出るまでSLが出ていたことに気がつかなかった。同じLG出ることあんの?箱の中身混ぜられていた?と思ったらSLってオチ。疑ってすまなかった。もっと別のSLが良かったとか高望みしてはいけない。SLが当たるだけマシなのだから。箱値あげるならSL確定にしてくれよォ!!

 

○その他めぼしいカード

 ・ベルエンジェル

  りんごんりんごーん。

  進化後共に2枚ずつ当たり。

  これがめちゃくちゃでかかった。GRなのに1000円超えてんだもん。値上がる値上がる。ほとんどのデッキで採用できるからしょうかがないね。

  運営さん、せめてこのカードだけは再録を検討していただけないでしょうか。

  種類が多い第一弾のカードっていうのが入手難易度に拍車をかける。

  理想を言えば、次回のデレマスコラボの時に別名同一カードとして再録してほしいなと。(別の名前だけどベルエンジェルと同一として扱う。併せて3枚までしかいれられない) もしくはスターターか第七弾に再録枠つくっていれるとか。ほんともう少しばらまいてほしい。

 

  ・冥府への道

  アプリ版から大きく変更されてドロソになったがコントロール系で使えるので。

  ・光の道筋

  手札捨てる系のお供。なにげにハンデス対策にもなっている。

  2,300円する。少し値下がった。当たって嬉しいカード。

  ・剣豪

  ロイヤルのつよつよ1コス。1枚しかあたらない。

  ・エクスキューション

  万能クイック除去。1枚しかあたらない。

  ・宝杖の司令官

  ロイヤルの万能サーチ。200円くらいで2枚買っていた。3枚目が当たったよ。

  ・メイドリーダー

  ロイヤルのエボルヴサーチ。進化後1枚しか当たらないんやけど。

  進化前どこいった?

 

○総括

 単純なシングル価格じゃ赤字。

 ただまぁ、持っていないカードがほとんどなので、それを考慮すればトントンかなと。第三弾、第四弾開けるよりか遙かに楽しかったです。当たりが多いのと、種類も多いってのが大きかったかなと。種類多すぎてSL以下も揃いにくいってのはきついが。

 もう一箱いくかは諸説。

 ベルエンジェル、フォルテが当たるなら踏み込むのもありだが、確率的に厳しそう。だったらシングル買いに走ったほうがよさそう。ただ、1600円のベルエンジェルは買いたくない・・・。ギャザとかに比べたら安いんだけどさ。向こう、1枚1万円とかがざらにあるからな。

 一弾のカードをどうあつめるかは検討。

 今週第六弾出るしなぁ。

 金の使い道だが、ヴァイスのウマ娘を買うかどうかで大きく変わる。今の所はスルー予定。サインがねぇ。サポカイラストでサインならいいんだけど、立絵サインがそんなに見栄えよくない。あと現在公開カードがそんなに強くないってのもね。更に値下がってカートンが9万切ったら抑えきれなくなって手を出しちゃうかもしれんが。

 デレマスコラボもどう攻めるか考えないといけない。

 金が足ねぇな。

 どうにもならん。

 

 

 そんなわけで終わります。

 それでは次の記事で。

 

 

 

 

 

妖怪ナイトメアを考える

 第六弾環境で覇権をとるであろう妖怪軸について考えていきます。

 

○前提

 ギンセツを最速で出すために後攻を取る。

 理想は後6でギンセツ進化。狐で相手盤面を更地にできる状態になっていること。

 ギンセツ進化で大きくアドを取ることができ、生存すれば次のターンで一気に追い込みをかけることが可能。故にギンセツを綺麗に通すことに重点を置く。

 

○対面

 卵ビショップ:序盤の攻撃をいかにしのぐか。

 卵が爆発しようがギンセツまで落ちることはない。ギンセツ取るのにリソースをだいぶはかせられる。が、ギンセツ着地までにライフがどれだけ保てるか不安。立てたところでバーンで削りきられることも。

 各種除去と回復カードでうまく裁きたい。並ぶデッキじゃないのでユヅキがアクセラも含めて強くでれる。

 

 コントロールビショップ:長期戦になるが回答あるので有利だと思う。

 テミスという完璧な回答がある上、確定除去も保有している。しかも消滅までできてしまうため相性自体は悪い。こちらもユヅキというイージス殺しを手にしたので、どちらがギブアップするか根気の勝負になると予想。この対面はハンデスが活きてくると考える。ここを重くみるならギンセツ進化後は3じゃないかなと。

 

 ウマ娘:ウオダスに対する回答が中々厳しい。

 回答としてはここでもユズキか。しかしターンが間に合わない。スペル多様のデッキなのでルルナイを刺すのが一番か。ウオダス自体がコンボなのでランダムハンデスお祈りもあり。ギンセツが間に合えばこちらの番なので、それまでどう粘れるかが問題。ウマ娘の序盤は手札整える動きなので、ウオダスがアクトするよう立ち回れば有利とれそうである。

 

 

○妖怪カード

 5種15枚。ギンセツ、酒呑童子火車、座敷童は3枚確定。

 百鬼夜行は諸説。

 なんでかっていうと、ひっぱってこれるのが妖怪カードではなく妖怪フォロワーなんだよね。対象が12枚しかなく空ぶる危険性が高い高い。ギンセツへのアクセス手段として役割はあるのだが、安定性に欠ける。これ使うくらいならベルエン投げた方が強いに決まっている。

 ただまぁ座敷童、酒呑童子のコストになるので、それも考慮すれば3枚入れるカードではあるのだろう。

 ひとまず全投で15枚が確定。

 エボルヴだが、ギンセツ3,酒呑童子2,座敷童2,ルルナイ2,ベルエン1ってところを想定。ギンセツと酒呑童子を削ってソウルディーラーも検討。

 

○ベルエンジェル 1/0/2

 いわずとしれた最強カード。

 

欲望の翼orエンジェルスナイプ

 1コス2点除去枠。欲望の翼は利便性あるが、自傷とクイックがないことが痛い。

 今の所、クイック優先でエンスナでいいかなと。

 →後半に書いたけど、取り回し的に欲望の翼の方がよさそうだったわ。

 

○パンクデビルデモニア 2/2/3

 ライフ回復できる守護。

 必殺も持てる→先4マーヴィンへの綺麗な回答。

 ポン置きできる2コスとして優秀。

 

○轟

 ランダムハンデス札。基本ハンデス運用だが、相手が顔詰めてくるデッキなら除去として使用する。

 

○烈火の魔弾

 3コス進化の処理能力が低いのでクイック除去は優先される。

 エボルヴに対して4点札になるのも考慮し3投していいかなと。

 2コスが豊富なことと、回復を重く見るなら飢餓の輝くと入れ替え。

 

○沈黙の絶搩・ルルナイ 3/3/3

 3コス進化枠。面返し性能は低いので、あくまでハンデスで相手の体力を奪う運用。

 ナイトメアの3コス進化枠って微妙だよね・・・。

 面処理を重く見るならマルゼンスキーがいたわな。要検討。

 

○ベアーベルセルク 4/5/4

 突進で除去しつつ4点回復(自傷入るので実質3点)は強いと思うのだけどどうだろう。

 3コス進化の処理性能が低いことを考慮すると後4も受けな状態なので突進できるこいつは中々良いと思うのだが。

 

○エクスキューション

 4コスクイックなんでも除去。

 沈黙の粛正と検討だが、クイックがつく分、こちらの方が強いかなと。

 ミラーのギンセツやレオニダスへの回答札。

 2枚でいいかと。

 

○仁義の悪魔・ユヅキ 6/5/5

 ビショップへの回答兼3コス5点除去札。

 単体でも十分な性能を有しているので、先6でギンセツの代わりに投げる札として丁度いい。アクセラ持ちなので三枚入れて問題ないと考える。

 

○ダークアリス 6/5/5

 ギンセツ以外のエンドカード

 ハンデスしながらの突進と生存力で最後の一押しをしてくれるカード。

 蘇生する度、山札十枚を消費することを考えるとデッキ枚数増やしたくなるが、増やすと妖怪カードを引き込む確率が大きく下がるのでNG。デッキは四十枚。

 使いたいカードではあるが三枚はちょっとためらわれる。コンビショ相手だと消滅に注意。確定消滅以外はなるべくケアしたい。

 

○死の祝福

 コスト8以下を守護付与して蘇生。

 四枚目以降のギンセツ、ユヅキ。ギンセツは進化をしなければ真価を発揮できない、とはいえ3枚目の代わりとして蘇生は悪くない性能。

 1、2枚刺しても面白いのではと考える。

 

★ひとまず上記のカードメインで構築してみる予定★

★以下は検討カード★

 

○ダークエンジェル・オリヴィエ 5/5/5

 パワカ。

 4つのモードから状況に応じて2つ選べるとか駄目でしょ。

 2弾買っていないんで持っていないんですよねぇ。

 ポン置き最強カードなんで2枚は採用範囲内。

 再録しないかなぁ。

 

○ウールヴヘジン・アラガヴィ 3/4/3

 真紅を狙えるなら検討。

 このカード自体のポテンシャルは結構高い。

 序盤は盤面or顔に3点飛ばす除去or詰め札。終盤は盤面5点からの6点疾走&真紅なら更に3点とエンドカードになりえる。

 ただま、真紅に寄せにくい構造なので安定性考えると採用は厳しめか。

 

○魔将軍・ヘクター 7/5/5

 ミスターシャドウバース。GRってことにビックリ。

 役割としてはギンセツ投げた後の追撃。ヘクターまでいるかと聞かれると諸説。

 ギンセツ以外の展開札として考えると中々では? 火車を蘇生すればギンセツ回収できるし。

 NC10が厳しい? まぁそこなんだよね。

 やっぱり本体が動けないのが痛いか。祝福から蘇生すれば守護つくぞ。

 1枚くらい入れといても罰当たらないんじゃないか?

 

ブラックスワン・オディール 5/6/4

 個人的に好きなカード。5/5の方が良かった気がする。

 盤面干渉できるのだが2点なんだよな。NC10で突進つけばやれた。

 使いたいカードであるが、オリヴィエの方が優先されるって意見に反論できない。

 環境によりけり。よるか?

 NC20は厳しいよ。

 

アザゼル 7/6/6

 リスト見てたらあったねとなったカード。

 これありなんじゃね?

 NC10でコスト4になりハンデス。進化で相手ライフを10に。

 生存ギンセツと酒呑童子でゲームエンド。

 ヘクターよりこっちかもしれん。

 採用するなら2-1かな。一回使えれば十分。

 ギンセツ連打→相手が耐えきれなくなったらアザゼル投入。フィニッシュ力高いなおい。

 地味にハンデスでクイック潰せそうなのも大きい。祝福で大型守護になるしね。

 この辺、高コスト帯は動きが重くなるので枚数調整必要やね。ダークアリス抜いてNC10達成できるよう寄せてもいいかもしれん。

 

 

○総括

 書いていて思ったのだが手札回すカードが少ないなと感じた。

 座敷童はパワカなんだが妖怪の少なさが足引っ張っている。

 エンスナ優先って書いたけど、欲望の翼の方がバリュー高いかもしれん。高そう。

 フィニッシュ手段はアザゼル経由でもよさそう。蘇生からのハンデス守護ってのも悪くはないし。相手盤面次第ではその後、ギンセツ&酒呑童子でエンドも狙えるし。

 酒呑童子を何回撃つかも検討やね。1回でも十分そうだが、面処理やライフつめとくこと考えるとやはり2枚あった方が安心できる。

 ギンセツを超絶連打するなら生命の量産も・・・。どんだけ長くゲームする気なんだよ!!

 

 ドローが気になるのでソウルコンバージョンは必要か。ギンセツの盤面ロック対策としても役立つしね。ただテンポロスが気になるんだよな。

 ギンセツがオーバーパワーであることには間違いないので、後は周りのカードが出力を下げずにいけるかどうかを考えてきたが、安定性って面だとやや劣るかもしれない。やはり妖怪カードの少なさがネック。それを考慮してのパワーなんだろうね。

 単体じゃ強いカードが多いんだけど横の繋がりでいうとちょっと低い。そこが弱点であり、どこまで響くか。

 でも環境上位は確定していると思うんだよね。

 

 

 以上、それでは次の記事で。

絶対なる覇者を見ていく③

 ギンセツつよない?

 残り見ていきます。

 

○グランドナイト・ウィルバード 5/4/5

 守護が場から墓地へいくと相手に1点。ファンファーレでデッキトップ五枚から同名以外のコスト5以下の守護を1枚場に出す。

 展開できる守護。今弾のリマーガやガリュウと同じような感じやね。

 当たり札は聖なる槍使い。守護で守りを固めながら除去できる。

 他のLGにもいえるんだけど、当たり札が出たときのバリューは高いが、外れたときがちょっとイマイチ。特に相方の方が出す前提で作られており単体だと控えめな性能なんだよね。そうしとかないと暴れちゃうからしょうがないんだけどさ。

 単体完結しているギンセツがいるだけに一歩劣る評価かなと。

 顔一点はどうなんだろう。一点だからなぁ。さすがに二点は無理か。

 シャドバは守るより攻めた方が強いと思っているので守護軸は厳しいかと。

 クイック1コス4点のセイクリッドカウンターにちょっと期待。

 

○ブーストキッカー 2/2/2

 コストXで相手盤面にXダメージ。エンド時に謎のPP1点回復。

 ダメージを調整できる進化権を使わないジャンヌ。

 スタッツを考えればジャンヌだが、融通が利く点ではこっち。地味にPPが1回復するのも何かと便利。

 エボルヴ枠にもよるが、ジャンヌで困ることはないかなって落ち着いてみると思っちゃった。PP残し軸なら優先されるかも。

 

○アーツマスター・カルラ 3/3/3

 エンド時の残りPPが2以上なら相手に2点。4以上なら1枚引く。6以上なら相手フォロワー一体破壊。

 PP残し軸のLG。進化するとエンド時にPPが2点回復を獲得する。

 正直微妙だと思う。相手進化後に当たって相打ちしちゃうと効果が不発に終わるのが非常にマイナス。回復した2PPでクイック除去しろってことだろうが、進化3コスしての効果とみると強くはない。

 序盤の攻防で顔二点は利点が薄く、4残し以上を序盤で達成するのは困難。無理でしょう。中盤以降みても4残し1ドローは動きとして強いとはいえない気がする。

 他のPP残し効果持ちと組み合わせて真価を発揮するのだろうが、エンジンがかかるまでの遅さが非常にネックだと思うのだよ。アプリ版よろしく本体のサイズが上がれば圧力になるんだけどね。

 クイック構えられるのがどこまで強いかによるが、現時点での評価は低め。

 コンセントレイトはやれると思います。

 鋼刃の暗器使いは序盤の返し札として評価高いです。

 

○ビショップ総括

 守護軸とPP残し軸が追加されたわけだが、どちらも微妙かなと。

 なんか全体的に中途半端な内容。

 

 

ニュートラルレジェンド

 ニュートラルのレジェンドはクラス関係なく使えるだけあって高価になりがちなんだけど、今回は安くすみそう。

 ゴッドコロシアムマンモスはおもちゃやね。残す1体の選択権が相手にあるってのがもうね。こいつが指定攻撃と突進持っていれば話は別だったが。

 闘技場をラスワで呼べるが、7コス以降でやってもなぁとしか。ドラゴンでブーストして出せれば強いか? 駄目そう。

 ペインレスサムライにオーラ付与して闘技場。これで対抗策無いデッキを詰ませられるらしい。このコンボできるくらいな状況ならそのまま勝てそう。

 バイヴガハは進化前、進化後それそれ3つから1つを選択して効果発動できるのは良いのだが、どの効果も微妙。進化コストが1だったら評価上がったが、2は重いよ。2払ってまでの効果でもなく、進化無し3コスとしても優先的に積めるカードではないかなと。

 3/2/3でライフ2点回復。1/1バフ。デッキトップ3枚操作。この中じゃ一番最後がまぁいいかなって感じか。うーん。攻めていればバフ、攻められているなら回復。バフ対象いなければトップ操作。使える、のか?

 他に選択肢なければ入ってくる、のか?

 

○日の出の女神・ミトラ 6/5/5

 あなたは2枚引く。相手は2枚捨てる。

 進化することで5点回復、デッキから好きなカードをエクストラエリアに置く、PPを最大値まで回復する。

 ぶっこわれ爆誕!!

 これがGRとかマジですか!?

 ニュートラルで作って良いカードじゃない!!

 環境はミトラ一色に染まる・・・

 

 

 嘘です。

 確かに上記効果はありますが、条件があります。

 ダイスロール!!

 ファンファーレ効果は互いにダイスを振り出た目で2ドロー、2捨て、不発のどれかが働く。進化後においては宣言した目を出すことができれば発動。

 厳しいね。

 これ20面ダイスとか使えんのかな。駄目だよね。

 ぶっちゃけるとファンファーレ効果がなければワンチャンカードとしてピン差し考えてもいいかなって評価なんだよね。1/6で爆アド狙えるんで、出力が劣る軸とか博打狙うのもありなのかなぁって思ったり。ただ、ファンファーレ効果がネック。相手も効果対象ってのが足を引っ張っている。自分だけならまだしも、相手が2ドローする可能性があるってのがやはり重いかなと。博打カードなんだから割り切れといわれればそうなんだけど。

 しかしまぁ、これがGRか。ネタカードがエボルヴ含めて2枠奪っているというのは堪えるものがあるよ。

 

○堕天

 フォロワー一体を消滅させ、持ち主を2点回復、1ドローさせる3コスクイック。

 相手に撃った際にアドを失うのはアプリ版よろしく。損害を抑えるカードやね。

 緊急時に自分フォロワーを対象にして回復もできる。コスパは悪いけど覚えておいて損はないテクニック。

 アプリ版と違いアミュレットには触れられなくなった。

 このカードの偉いところは3コスのクイック確定除去ってところ。象とか大型疾走を投げる際に警戒しなければいけないコストが3コスに引き下げられた形になる。

 評価としては使いたくないカードだが使わざるをえないカード、になるかと。

 第六弾はギンセツが暴れると思うので、対抗札として確定除去がないクラスは握るようになるのではないかなと予想。

 環境にあるだけで意味があるカードなので使われなくても一定の評価はある。

 

○生命の量産

 1コスでエボルヴデッキのカードを1枚裏にし1枚引くスペル。

 チラホラ出てきた進化権を使わずに進化できるカードが増えていけば価値が上がると思う。現時点じゃわざわざこれ使ってまで裏にする必要性が感じられない。今後に期待できるカードってことで取り上げました。

 火車でギンセツ回収できること考えると妖怪軸でワンチャン? いやいや四回も投げることはないだろさすがに。これが真価を発揮するのは多種類のエボルヴカードを採用した場合だとね。

 

 

○第六弾総括

・エルフ:妖精軸がかなりやれそう。個人的には狩人軸の方が好きではある。不殺の信者が2/2/2か2ルックだったらなぁ。

・ロイヤル:イマイチ。古の英雄が意外とやれるか? 遅いと思うんだがね。

 ララミア活躍したら手のひらかえします。舞踏はデッキ組んでみたい。マーズ好きなんで活躍できんかね。

・ウィッチ:クオンがどこまでやれるか。しかしまぁ、既存の強化としては乏しいかな。陰陽師も軸としては微妙。スペブとSCの違いがデカいよね。式神多面展開が気持ちいいのにアプリ版の良さが消えてしまっている・・・。

・ドラゴン:イマイチ。フィルレインの評価そんなに高くないの? 強いと思うんだけどなぁ。相手のEXエリアを1枚塞ぐカードとして使えるのでは?→ドラゴンブレーダー。玄人向け過ぎるね。

・ナイトメア:ギンセツ最強!! ギンセツ最凶!!

 次環境は後6ギンセツが支配すると思うんですよ。これに対抗するはテミスという回答を持つコントロールビショップ。で、メタが回ると。→妖怪軸は確定枠が少ないので、ハンデスだったりユヅキだったりと対コンビショに寄せることで一強も狙えそうなのがなんとも。いやさ、他のデッキはギンセツ単騎で潰せそうだからさ。→他デッキは堕天などの確定除去でギンセツ殺すマンになるかなと予想。

 妖怪軸のバリューの高さだけでなく、単体で強いカードもあり、一番優遇されているクラスかなと。ベアーベルセルクの評価そんなに高くないの? マジですか?

・ビショップ:イマイチ。守護軸とPP残し軸が追加されたがどちらも中途半端。今後に期待。上でも書いたけど鋼刃の暗器使いが序盤の回答として採用されそう。

ニュートラル:イマイチ。レジェンドの当たり枠が前弾と比べて弱すぎる。どんなんよこれは。いやさ、あまり汎用的なカード配られても困るっちゃ困るんだけどハズレなのもそれはそれで困る。わがままな奴やな。ほどよいのがよいのだよ。

 まぁ、8箱以上買う身としては自引きするんで当たりの方がありがたいかなぁ。

 でも今回8箱以上買うのかなぁ。

 

 

 なんか全体的に微妙じゃない?

 改めてみてみるとエボルヴのパックが値崩れする一因が分かったような気がする。

 申し訳ないが割り引かれる前の金額じゃ手が出しにくいよ・・・。

 SLが確定で、URの封入率が1,2枚上がるなら別だけどさ。

 なんだかねぇ。

 ひとまず妖怪軸と狩人軸は優先的に手を出したいが、どう動くべきか。

 今回のトップレアはギンセツと予想。千円いくんじゃない? 逆に千円いかないとやばい気がする。当たり的にね。だって今回のニュートラル値上がんないでしょ?

 

 ブログ書いていてなんだけど、エボルヴ自体は面白いカードゲームなんですよ。

 ただ箱が金額と釣り合っていないんだよね。

 難しいよなぁ。どうにかしてほしいよなぁ。

 ひとまず僕は4000円以下まで待機かなぁと。

 いやさ、絶搩と比べたら落ちるよ、今弾は。

 せちがらい。

 

 それでは次の記事で。

絶対なる覇者を見ていく②

 シンデレラガールズとのコラボ決まりましたね。

 発売日は8/25。

 ってことは第七弾は九月発売でしょうか。

 ぱっと見いいかんじ。値崩れまつか予約買いするか判断難しいところ。

 スターター三種類でるようだし、力がはいっている。

 ウマスターターが300円になっていること考えると初動買いがちょっと怖いが。

 

 ヴァイスのウマ娘が予約再開していて値下がっているから買おうか迷っている。

 これ買うかどうかで財布事情が変わってくるんだよね。

 今のところ、あんまり強くないし、サインもイラストが微妙だからいいかなって感じ。アズレンのようにSPはイラスト違いにしてほしかった。あと、ヴァイスって人気タイトル弱くする傾向があって、それも怖いんで。

 なんだかんだでこちらも値崩れしそうだし・・・

 転売対策も難しいね。悪いのは転売ヤーや。

 転売対策は国をあげてやらんと物流が壊れると思うで。

 やな世の中になったもんだ。

 カード見ていくか。

 

○覇道の龍人ガリュウ 5/3/4

 他のドラゴンフォロワーに守護を与え、Fでワンドロー。進化で手札から5コス以下を場に出せる。

 コスト踏み倒しの展開札やね。進化しないといけないのと、手札からというのがネック。まあファンファーレで一枚引けるから手札損失は軽減できている。

 深緑龍の軍師とデザイナーズコンボ。軍師は3点疾走しながらガリュウを2/2強化してくれる。決まれば確かに強力だが、軍師単体で見るとパワー低いのがね。それでいうとガリュウも後5、先6の最速を逃すとちょっと弱そう。ガリュウ自体も置物だしね。

 軍師採用してまで使うかというと考え物。ドラゴンのダスウオにはなれんな。

 守護付与はガリュウ消えると消えるので注意が必要。

 

○不死鳥の女帝 5/5/3

 イラスト好み。この子はGR。

 ラストワードで最大PPを1減らして復活。

 消滅やバウンスされない限りPPを犠牲に5点通す女。

 ガリュウで守護付与していればドラゴンの陽光イージスになる女帝。

 どうなんやろ。面白そうではあるけど。

 面白いだけで終わりそう。いや、面白ければマシなのだが。

 上で書いたけど、最後の5点をもぎ取る女としてやれれば。

 やれるか?

 

○銀氷のドゴラニュート・フィルレイン 1/1/3

  相手フォロワー1体をアクトし次のターンスタンドしなくする。覚醒状態だったら銀氷の吐息をエクストラエリアにサーチする1コスレジェンド。

 1コスが持って良いカードパワーじゃないと思います。さすがシャドウバース。

 覚醒状態で大型を立てるドラゴンというクラスにおいてレジェンドが5コスと1コスですか。まぁしゃあない。

 フィルレイン自体はアプリ同様、強力なカードでしたな。なんならコストが下がってパワーアップしているとすらいえる。

 序盤から終盤まで使える良いカードといえるでしょう。

 吐息はアクト状態の相手を破壊&フィルレインがいれば謎の顔2点。覚醒状態なら2コスから1コスになる強いカード。クイックがないのが難点だが、コスト軽減とフィルレイン自体のスペックも考えれば3枚採用しても問題ないパワーがある。クイックあれば壊れだししゃあないね。

 

○水鱗の猛者 2/1/4

 覚醒状態ならデッキトップ五枚から五コス以上を1枚手札にできる守護。

 ガリュウと一緒に使ってねって感じかなと思うが、覚醒状態ってのがネックすぎる。

 エボルヴの覚醒状態ってもう後半も後半なのよ。サーチしている余裕がないのよ。確定じゃないってのもなかなかだと思っている。

 ブーストが託宣くらいでさ、アイラがあんまりまともに機能しないんだよね。難しいのよ、覚醒。ということで評価低め。まぁSRだしね。

 こいつが覚醒しばりなしでサーチできるようならガリュウの評価変わっていたかな。

 

○ドラゴン総括

 フィルレインは色々な軸に入るのではないでしょうか。

 原初が上がっくることを期待している。

 高コストがパッとしなくてドラゴンってクラスの特性ががが。

 今気がついたけどコスト最大が5なのね、今弾。マジですかぁ。

 ドラゴンシェフが卵と一緒に頑張ってくれそうで少し期待。

 トータルでみるとなんだかなぁって感じかなぁ。

 

 

○大妖狐・ギンセツ 6/1/5

 エクストラエリアに2/1/3守護突進の狐を5体設置。進化で妖怪フォロワーのコスト-2、与えるダメージ+1、妖怪フォロワーが場を離れると自身を+1/0。

 単体解決のリマーガって感じ。

 トークンの狐は実質2点の突進になるため、盤面返しながら強化したギンセツを立てられる。狐は余っても守護を持っているので凶悪。

 アプリ版よろしく強力なカードでござるよ。強い。

 リマーガには最大値で劣るものの、運が絡まない分、安定性で大きく勝る。ターンが後ろになれば酒呑童子絡めて疾走も付与できるしね。連打しているだけでなんとかなりそうなパワーを感じる。盤面ロックもソウルコンバージョンで回避できるしさ、かなりやばめなんじゃないかなと思う。

 

○ベアーベルセルク 4/5/4

 突進。攻撃時リーダー全てに1ダメージ。ラスワで四点回復。

 なんだこのアドの塊なカードは。

 だいたいは進化後を狩るのに使われるので生き残れないのだろうが、進化不要の突進持ちで、死ねば四点回復は強いでしょう。四点は破格よ。

 攻撃時のダメージも真紅のトリガーになると思えばまぁ。つか、なんで相手にも一点飛ばすんだか。これ自分オンリーでも文句言われないだろうに。

 強い部類に入ると思うがどうでしょう。スタンドには触れないがアクトは触れる五打点で四点回復。バッチリやれるはずだ!!

 

○仁義の悪魔・ユヅキ 6/5/5

 ファンファーレで相手は自分のフォロワー一体を墓地送り。NC10でさらにもう一体。

 オーラが効かない除去でやばーい。イージスもマーヴィンも生け贄にできる。

 コントロールナイトメアがコントロールビショップを駆逐するな。

 難点は、同弾に展開系のカードが結構多く、選択権が相手にあるので展開されている状態だと効力が低下してしまうこと。NC達成していても目当てを除去できない可能性があるので頼り切りになるのはやや危険。奇しくもギンセツに有効じゃないってのがね。

 ランプドラゴンとか大ぶりなデッキに対しては強くでれる。

 と、有効でない盤面があるにはあるカードだが、パワカとして3枚入れてもいいんじゃないかなという評価である。なぜかというと、このカード、アクセラレート能力を持っているのである。

 3コスでハンドから捨てると5点飛ばしてデッキトップを墓地送り。わけわからないよ。本体が十分な能力を有しているのに、序盤で使える除去にもなれるなんて。これでGRですよ。LGじゃないんですよ。力入れているなナイトメア!!

 返し札としては高性能。攻め札としては5/5なんで及第点。LGレベルのパワカだと思うのだが、環境が逆風かなと危惧している。好きなカードなんでぜひ活躍させたい一枚。

 

○悪夢の始まり

 吸血鬼カードがあれば3コスになる4コス2枚ドロー。

 おまけでコウモリが3匹出てくるよ。

 アプリ版のパワカが参戦。

 元から3コスが良かったが、そうなると採用確定のパワカになるからなぁ。ローテ制を導入しない以上仕方が無いかなと。

 吸血鬼がパッとしておらず、吸血鬼不採用でいくと4コスは重い。いくらコウモリがわくとはいえ、アプリ版とは違い進化できないため盤面触れないのが痛すぎる。吸血鬼ありきでの運用になるかなぁと。

 しょうがないとはいえ、少し悲しいカード。

 悪夢は始まらないに一票。

 

○座敷童 2/2/2

 進化で妖怪カードを捨てて2ドロー、1回復。

 妖怪軸の序盤を支えるナイスカード。

 手札交換&墓地を肥やしつつ、謎の一点回復までできてしまう恐ろしい子

 超便利カード、といいたいところだが、大きな問題が実はある。

 妖怪カードの種類が少ないのである。

 5種類しかないのである。

 デッキに十五枚。

 少な!!

 ギンセツは捨てにくいことを考えると捨てられる札ががが。火車で拾え。

 妖怪カードが増えることで飛躍的に使いやすくなるカード。現時点だと見た目以上に使いにくいかなって感じがする。これは百鬼夜行にもいえること。なんせ5種類しかいないからね!!

 

○ナイトメア総括

 新規の妖怪軸はかなりやれると思う。ギンセツが強力で周辺カードも粒ぞろい。難点である種類の少なさがどう響くかって感じ。次弾で2種類くらい増えないかなぁ。

 ナイトメアは二つのクラスが複合しているだけあってGRの質が高いね。ただま、単体でやれるカードではあるが、シナジーを考えるとちょっと薄いか。

 中身としては結構満足。

 ギンセツは暴れると思うんだよね。

 

 以上、それでは次の記事で。

 

絶対なる覇者を見ていく①

もう来週発売の第六弾のカードを見ていきましょう。

 

○フォレストエース・リマーガ 6/4/4

  狩人軸のLG。

 必殺と疾走持ち、登場時と進化時に4ルックでコスト4以下の狩人を場に出せる。

 原生林の族長を当てられれば五面展開も狙える。つよーい。

 狩人カードが増えたことで不殺おじさんことエズディアも使いやすくなったのでこれは狩人の時代が到来するんじゃないでしょうか?

 

 アンサー:厳しいでしょう

 

 リマーガの能力、デッキトップ4枚からなんですよね。族長がめくれるとは限らない。そして族長以外がそこまで当たりとはいえない。狩人の低コストそんなに強くないんだよね。

 特に評価を下げているのが不殺の信者。前弾のカードで、デッキトップが狩人なら手札に加えられる序盤のサポート役なんだけど、こいつ2/1/3なんだよ。2/2/2ならまだ良かったのに、なんと2/1/3。このステータスなら2枚ルックでも良いだろとしか思えない。こいつがマシなら狩人結構いけると思うんだがね。外れやすく面を返しにくいこいつを2コスでなげるのが弱い・・・。

 クロスコンビネーションはなめてんのかと思いました。2レストで4点、クイックなしとかさ、1コスとはいえ。スナイパーで捨てるようってか?

 リマーガ自体は面広げながら顔殴れるので高性能といえるんだけど周りが微妙かなって評価。面白そうではあるので組みたくはある。広がった狩人に対応させた返しにゾウを投げるとかね。狩人軸が手札もつかは怪しい所だけど。狩人減らすとリマーガや信者のヒット率下がるし、やはりパワー的には厳しいと思うのだよ。

 なんだかんだで現在のコンボエルフでいいかな、に落ち着きそう。

 

 

○フェアリーブレイダー・アマツ 2/2/2

 EXエリアで妖精育てるおじさん。

 狩人軸と比べるとこっちの妖精軸の方が強そう。

 既存のコンボ軸との兼ね合いもできそうだしね。ウィスプをバフできるので妖精の調べ後の盤面を一段階強くできそう。

 当たり度でいえばこっちかな。

 

 

○エルフ総括

 狩人がデッキ組めるようになり、既存のデッキもアマツで妖精疾走を狙う動きができるようになった。かなり良い強化だと思う。

 文句ばかりだが狩人軸は組むと思う。そして不殺の信者、お前がもっとしっかりしていればと唸ることになるかと。

 

 

○ロイヤル総括

 カード評価は!?

 いや、あんまり言うことない。

 LGがコスト1とコスト2で凄いと思った。以上!!

 

 

 マジでさ、凄いとしかいえんのよ。トップレアリティが1コス、2コスってやばない?

 カゲミツとか1コスのくせに効果もりもりのシャドバらしいカードなんだけど、好みじゃないんだよなぁ。

 GRの古の英雄は耐性持ちの大型なんだけど出している暇があるのか微妙。後ろよりのロイヤルならいけるのか? 結局現在の簒奪型が崩れることはなさそう。

 貴族の舞踏は少し期待しているのだが6コスで合計7コスと踏み倒し度は薄め。5面展開もできるっちゃできるがしたところでどうなん? 今考えているのは3コス疾走系をガン積みして3,3,1の三面展開しながら殴るかたち。守護で止まります。

 6コスで7コストまでならセブンルックでもよかったんじゃない? 駄目?

 

 エルフに比べるとだいぶ下火じゃないかなと思うのよロイヤル。

 

 

○陰陽の開祖・クオン 15/5/5

 15コストってこのゲーム10PPがマックスやん。どうやって出すん!?

 安心してください。墓地のスペルと陰陽師カード1枚につきコストが1下がります。

 アプリ版と比べて本体スペックがかなり落ちとる。がっかりだよ。

 超越軸の新たな相棒。詰める力はデストロイヤーより高いんじゃないでしょうか。

 天后はいないときにしか召喚できないから注意。クオン連打しても天后は1体だけ!!この縛りいりますか!? 0コスクオン、天后、0コスクオン、天后、超越!! GG!! 確かに駄目かもしれんね。スペブじゃなくてスペルチェインだからしゃーない!!

 今弾で陰陽師カードが大量投入されたがどうだろうか。天后重複しない縛りが陰陽軸のフィニッシャーとしての評価を落としている・・・。とはいえ0コスで5/5と4/5が立つと思うとなかなかか? でもなぁ。

 リーシェナ組む際に崩した超越軸をもう一回組もうかと思う。

 陰陽師軸よりかは超越軸かなって評価。

 

○魔術の始祖・マナリア 3/2/4

 開祖と始祖が同弾のLGに出るよ。

 学院フォロワー公開で2ダメージ、進化で3ダメージと盤面処理に長けた始祖様。

 面返し性能でいえばトップクラスのカード。

 しかも学院フォロワーのコストを1下げちまうんだ。

 処理能力が高く、サポート能力まである優秀なLG!!

 こいつは学院軸の時代が来ちまうなぁ!!

 

 

 来ません。

 

 

 無理です。

 

 

 なんでこんな強力なLGがいるのに覇権とれないんですか!?

 A:碌な学院フォロワーがいないからだよ!!

 

 本当にいねぇ。

 おそらく次弾以降の伏線なんだろうけど、そんな遊びしている余裕ないだろエボルヴ。単体性能はいいのだが、デッキとしてみるとこの弾でいれるカードじゃねぇだろとしか思えない。うーん、残念。

 

 学院に期待して集めて損はないカードである。

 というか集めておくべきカードであろう。

 アプリ版で学院関係やっていたし、学院カードが増えるのは確定だろうし。

 

 

○ウィッチ総括

 既存の強化は薄めかなぁと。

 陰陽師がアプリ版同様にやれるのかどうかって感じ。

 厳しそうに思えるが。

 クオン以外コスト下がるわけじゃないし、フォロワーなのでSCと相性よくないのでなんだかなぁ。EPをうまく使える手段かつ面処理しつつ形代でスペブできるというとまぁ。しかしながらマーリンやアグネスタキオンがいるからなぁ。

 

 

○前半総括

 エルフ○、ロイヤル△、ウィッチ△。

 渋め。

 現段階だと急いで買わなくてもいいかなって感じ。

 

 以上、それでは次の記事で。

 

ブログ再開とシャドウバースエボルヴ参戦

どうもお久しぶりです。

タイトル通り、ブログ再開&エボルヴ参戦します。

 

○なんでシャドウバースエボルヴなのか

 値崩れしていたからである、以上。

 

 詳しく書くと予算10万円でカード始めようと思ったときにやりやすかったからである。

 ワンピとかマジックが候補にあったんだけど、前者はそもそも売っていないし、後者は10万円じゃ足りん。

 いろいろ考えた時にシャドバの箱が値崩れしていたので一杯箱剥けるじゃんと思い始めたに至る。今は引退しているけどアプリ版やっていたってのもでかい。

 

○10万円で始めるシャドウバースエボルヴ

 ・第三弾 2000円×8箱=16000円

 ・第四弾 2000円×10箱=20000円

 ・第五弾 4000円×7箱=28000円

 ・スターターセット(中古) 9000円

 ・ウマ娘 スターター 300円×3=900円

 ・シングル 30000円

 

 少しオーバーしたけどざっとこんなもの。

 定価じゃ手を出す気になれなかったけどだいぶ安くなっていたからね。

 ぶっちゃけ箱6000円は高いよ。エボルヴ。

 だってSL以上が確定じゃないんだもの。剥いていて楽しくない。

 ゲーム性は面白いのに凄いもったいないと思うんだよね。開封結果をこの後に記録するけど、結構な当たりのわりに定価で買っていたら赤字なんだよね。いや、カードに赤字黒字求めるのもおかしくはあるんだけどさ。最近のポケカとかワンピとかで利益でるのが当たり前の感覚がね。そっちの方がどちらかというとおかしいんだけどね。

 

○第三弾開封結果

 童話がテーマのこのパック

 カードパワー的にはそんなに高くない。

 リーダーカードにアニメキャラが入っており値段を下げているのが不人気に拍車をかける。アニメ産のスターターが客をなめきっている中身ってのも。

 アリス3枚に進化アリスのSL、URダークアリスと結果はまずまず。8箱のうち半分がSLなしのはずれ箱。まじくそ。

 2000円だったからよかったものの、6000円だったら吐いていたよ。

 いやさ、この3弾はほんと不味い箱やね。

 

○第四弾開封結果

 ルルーシュとコラボしたこのパック

 イスラフィール3枚、カムラ、CCのリーダーを入手。

 リーダー2枚出てびびった。カートンの切れ目だったのかしら。

 CCは1万くらいするので大当たりといっていいでしょう。

 当たりが1万で少し物足りなくなるのはポケカに毒されているから。

 これも半分はSLなしだった。SL2枚箱あったけどそういうことじゃないんだよなぁ。

 剥いていて楽しくないのをどうにかしないと駄目よ。

 第四弾についていえば利益でたかと。ただ定価だとこれでも結構な赤字なんだよな。

 

○第五弾開封結果

 絶搩参戦で盛り上がるこのパック。

 開封前はURパック当てる気満々でしたよ。

 現実は甘くないけどな!!

 

 自分が買える最安値は3500円だったんだけど、もっと下がるだろうと欲張っていたら売り切れ。しかたなく4000円で購入。前二弾と比べたらかなりの良箱なので3500なら迷わず買いでしたね。この反省を第六弾で活かさねば。

 

 で、3箱と4箱に分けての購入だったんだけど、はじめに届いた3箱が全てSL無しのはずれ箱だったんだよね。本当吐き気がやばかったわ。ありえないってマジで。6000円払って上位パラレル無しとか令和のTCGじゃねぇぞマジで。実際は4000円だったけど。定価だったら胃に穴が開いていたわ。

 

 しかし神様はいるもので、遅れてきた4箱でURギルネリーゼとリーダー リザをゲット。盛り返す。危なかった。

 リーダーとしてはアングレアが欲しかったのだけど、この際贅沢はいうまい。

 当たるだけマシなのだ、エボルヴは。

 ギルネリーゼがUR含めて3枚揃ったのはでかく、元はとれた結果だった。

 が、ガルミーユ1枚。オクトリス1枚とLGはかなりしぶかった。マーウィンがめっちゃでて殺意がわいた。まぁ大会で活躍してその力が高いことを証明してくれたからいいけどさ。デブにジジイにハゲばかり、たまにマスクマンとLGはかなり酷かったわ。

 

○文句ばかりやな

 パックに関してはね。

 ゲーム性に不満はないのよ。楽しいよ。

 大会とか動画で見ていて面白いし。実況、解説がいるから余計に楽しいのかもしれないね、エボルヴ。

 ただパックはさ、純粋に高いのよ。中身に対して割高すぎるの。

 第七弾から値上がるみたいだし、封入率に関しては改善を希望。SLを確定にするだけで違うと思うんだよね。そうなれば5000円くらいでもまぁって感じになるかなと思うの。

 第六弾は現在5000円。これも4000円くらいにはなると思うのでそれまで待とうかと。数は8~10を予定している。

 

○総括

 シャドウバースエボルヴは面白い!!

 でも定価に対する中身は割高!!

 3~5弾は値崩れしているから集めやすいぜ!!

 やろう!!

 1、2弾、特に1弾のカードは高いがな・・・

 ベルエンジェルほしい・・・

 

 最近のカードゲームの中じゃアプリ版からの移植なだけあってしっかりできていると思います。注意してデザインしているように感じるし、各クラスなんだかんだ面白いデッキ作れてかなり良好。一時はウマ一色だったようだけど、そのウマも追加カードないわりには長く環境にいて凄いと思うのよね。

 調整能力は高いと思うので今後に期待しつつ、遊べるカードゲームだと思います。

 文句いいながら頑張っていくのでよろしくお願いします

 

 以上、それでは次の記事で!!